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Posts Tagged ‘Aza Spiele’

Ayer echamos tres carreras al TurfMaster, conseguido gracias a una interesante oferta que Aza Spiele lanzó durante la pasada feria de Essen.

Me pareció un juego excelente porque se trata de un juego de carreras, pero que mejora a los anteriores que he probado potenciando una alta gestión de la mano. No está exento de algo de azar, pero lo más importante es gestionar bien las 10 cartas que recibes al inicio de la carrera. Si lo haces mal, siempre te quedará la sensación de que ha sido culpa tuya y viceversa, si logras el éxito.

El juego es bastante sencillo, con una mecánica de handicap que es donde radica la máxima originalidad del juego, funcionando a las mil maravillas. De qué se trata:

  • Inicialmente obtendrás una serie de cartas, para ser exactos 10 de un mazo de 32 (10 para cada carrera + 2 extras a robar en una de las mismas).
  • Las cartas tienen un número del 3 al 12, existiendo más cartas de los números intermedios (7 y 8).
  • Echas una carta y avanzas ese número de casillas. Hasta aquí nada nuevo.
  • Pero, si eres primero, sólo podrás avanzar un máximo de 8 casillas (9 si eres segundo y 10 si eres tercero). Qué pasa si echas un 12, qué avanzas la friolera de… ¡¡0 casillas!! 😀 Los demás corredores, de la 4ª posición en adelante, no tienen handicap.
  • Además, después de jugar una carta cada uno, se tiran 2 dados que determinaran el movimiento de todos los jugadores. El jugador de turno, el que tiro el dado, decidirá si se moverá la suma de los dados o sólo uno de ellos (sigue aplicando el handicap; los jugadores que lo sufran sólo podrán avanzar un dado).

Además, se pueden añadir vallas que complican mucho el juego, haciendo aún más que la gestión de mano sea todo un reto.

Como decía al principio, ayer echamos 3 carreras:

  • La primera en el circuito ovalado a 5 jugadores sin vallas. Llevababamos media vuelta y llego joseron, por lo que volvimos a empezar.
    • Dejó una grata impresión.
  • La segunda carrera en el mismo circuito ya con vallas (6) y también a 5 jugadores, porque joserson volvió a marcharse.Ya el ánimo se vino completamente arriba.
  • La última carrera la jugamos en el circuito de la parte de atrás del tablero, algo más corto y con 4 vallas. Se nos marchó Ricardo, que sufrió una llamada de emergencia… 😉
    • Tensión hasta la última jugada.

Lo dicho un juego excelente y que espero jugar con mis compañeros de juego navideños donde las carreras de caballos han cogido su sitio durante los últimos años…

*** Este blog se autodestruirá a finales de este mes ***

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