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Archive for the ‘Lounge Sessions’ Category

Ayer volvimos a retomar la Longe Sessions con Salas y jugamos una partidilla al Troyes a 2 jugadores (a ver si la próxima vez me acuerdo de hacer una fotillo para que la crónica quede un poco más apañada).

 

A 2 jugadores la partida se juega a sólo 4 rondas, que pueden parecer pocas, pero la verdad la duración esta bastante bien. Se reparten 2 cartas de objetivos secretos y a Salas no le quedó muy claro que se puntuaban todas, tanto las tuyas como las del otro jugador, siento no haberlo dejado demasiado claro… 😉

Hay muchas estrategias para conseguir puntos, pero es fundamental para cualquiera de ellas, conseguir mucho dinero lo más pronto posible. Esta dependencia del dinero a 2 jugadores se agrava, porque si uno tiene pasta y otro está peladín, tiene mucho margen para jugar con los dados neutrales y hacer lo que le plazca. Este dinero te permitirá meterte en muchas cartas, poder comprar/conseguir influencia y a partir de hay explotar todas las ventajas de las cartas que consigas.

La partida comenzó bastante igualada y cometimos algún pequeño error con las reglas, pero por despiste, no por desconocimiento. En el momento que yo conseguí algo de pasta, empecé a “combear” y le pegué al probre Salas una buena paliza. I’m sorry! ;P  La experiencia en este juego es un grado (buena señal siempre).

En el segundo mazo blanco salió la carta de sumar +2 cada dado de un grupo de 3 dados como máximo y esa carta es un cañón (teniendo en cuenta que el valor resultante no está limitado a 6 por cada dado). Con eso conseguí como 30 de pasta en la carta que da 6 monedas por cada 4 en dado amarillo y uno de influencia por cambio. Después te compras la infruencia a ratio 1 en la otra carta y lo solucionas en un momento. Después hice varias puntaciones de 9-10 puntos por acción (en la de dados blancos si eres el que más dados tiene, la de 1 punto y 2 monedas, …). Combinado con mis dos cartas de objetivo (muñecos en cartas y dinero sobrante), 6 puntos en cada una, más ocupar casi siempre la primera posición en las cartas, saqué más de 60 puntos, no digo más…

 

El juego cada vez me gusta más. Me quedan por probar muchas cosas aún: Merkator, Poseidon, De Vulgari Eloquentia, Vinhos,…  pero está muy bien colocado para convertirse en el mejor juego del año.

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Y el pasado Lunes repetimos las Lounge sessions y jugamos a lo siguiente:

Lord of the Rings: The Confrontation: En este caso jugamos un par de partidas a la versión Deluxe pero con los personajes y cartas de la edición normal. Las diferencias fundamentales son que el Deluxe los personajes vienen impresos, con diferentes características, por ambos lados y se incluyen 2 cartas especiales más para cada bando.

Un jugador será el que lleva a los buenos, la Luz, y otro a los malos, las Sombras. Salas llevó a los buenos y yo a la oscuridad más oscura. El objetivo de la Luz es llegar con Frodo a Mordor (para destruir el famoso anillo) y en mi caso, tenía o que cargarme a Frodo o llegar con 3 malotes hasta la comarca.

Sin las cartas especiales daba la impresión de que las Sombras se llevarían la partida de calle, porque los tíos son mucho más burros. Pero, nada más lejos de la realidad, el tito Knizia lo ha compensado muy bien con estas cartas, siendo muy fácil perder en un despiste y teniendo que tener mucho cuidado y control de lo que se hacer. Tal es así, que el pringadín de Frodo, me ganó las 2 partidas. Existe una carta (que sólo se puede usar una vez) que permite montar a cualquier personaje del jugador de la luz en el caballo de Gandalf y llegar tan lejos como pueda, si no se encuentra con ninguna sombra (como Frodo gana si llega a Mordor, haya allí malotes o no), hay que defender desde casillas más adelantadas.

El juego, al principio parece una chorradilla (una especie de Stratego, del que yo era auténtico fan en mis años mozos, vitaminado). Es difícil pillarle el truquillo porque hay muchos personajes y cada uno tiene una habilidad diferente, de hecho cometimos varios errores muy tontos, pero según se va jugando más le vas viendo la profundidad y lo bien hecho que está.

En resumen, me pareció un juego excelente y que contra un contrincante habitual (o de similar nivel) se disfrutará muchísimo.

Para terminar, como la vez anterior, le expliqué un juego al amigo Salas, para que le de vidilla con su familia este fin de semana, el Perudo o mentiroso de dados (con las fredo-reglas).

Ya le explique que a 2 jugadores es como si estuviéramos jugando la ronda final, habiendo llegado los 2 con la totalidad de los dados (algo poco probable), y que el juego se disfruta con el mayor número de jugadores posible.

Espero que no se te olviden las reglas y triunfes este finde 😉

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Hace un par de Lunes, el señor Salas (de ahí lo de Lounge 😉 ) y yo estrenamos las miniquedadas, por su duración (unas 2 horas) y que trataremos de seguir realizando todas las semanas que sea posible.

En la primera Lounge Quedada, jugamos a lo siguiente:

Director de Campaña 2008: Salas llevaba a Obama, que partía con 2 votos de ventaja y yo a McCain. Jugamos con el mazo “preconstruido” que vienen a ser las mismas 15 cartas para cada uno, dándole unas 2 vueltas y pico al mazo, creo recordar. El juego es muy divertido, es una especie de Aton (salvando las distancias, principalmente en el sistema de colocación de las fichas; que, por cierto, también me gusta mucho), pero muy bien ambientado por medio de las cartas. Cada vez, se están resolviendo 4 mayorías para determinar si el estado te vota a ti o al rival, quitándole apoyos, obteniendo el de los grupos indecisos,… Según la importancia del estado, te dará más o menos votos en el escrutinio general.

Una vez que vi como va lo de los apoyos de los grupos mayoritarios en el mazo inicial, básicamente los católicos para mí y los pro-Reagan para Obama (los demás se utilizarán con el resto de cartas no incluidas). Le pegué un buen viaje al amigo Salas, colocando 3 estados con los católicos como dominantes y luego jugando la carta en cuestión, que me dio media partida.

El juego es muy divertido, aunque a media partida si dio la impresión de ser un poco repetitivo y algo largo para lo que es (probablemente porque pusimos estados “muy tochos” al principio). Pero, la verdad es que luego se resolvió todo muy rápido y el final estuvo bastante tenso, con los estados más pequeños aún por repartir. Cada carta tiene un evento que ocurrió durante la campaña y que explica el efecto de la misma, al estilo de Twilight Struggle o España 1936, algo que me encanta.

En resumen, el juego me gustó mucho y es posible que este finde lo vuelva a jugar con mi colega de batallas.

 

Para terminar echamos una partidilla al Logan Stones, que es cortito, y que Salas quería conocer (yo había jugado varias veces ya), no recuerdo ni quien ganó… 😀 😀

El juego es muy curioso, es del creador de Hive y Army of Frogs (John Yianni), el juego que cierra la trilogía, con reglas comunes a estos pero incluyendo el uso de la memoria como elemento adicional.

Para mí, el mejor de los 3 es el Army of Frogs, aunque el raking de popularidad de BGG parece que no opina lo mismo… 😉

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