En este caso nos encontramos ante un juego de los más esperados del año, por ser una obra de un de los mejores diseñadores hasta la fecha, Uwe Rosenberg, con juegazos a sus espaldas como Agrícola y Le Havre.
Ya se hablaba en Abril de este año sobre el juego en los foros habituales y ayer puede jugarlo. Como resumen, indicaré que ha sido una pequeña decepción.
Por qué:
- Sobre todo, porque no es novedoso, en todo momento tienes la sensación de esto ya lo visto.
- El juego a 4 jugadores, se hace bastante lento y no tienes prácticamente nada que hacer hasta que te toque. Posiblemente se juegue mejor a 3.
- Echo de menos un mapita real o algo así y que la mecánica encaje algo con el tema, algo que realmente no se percibe. Esto normalmente no me suele molestar si el juego tiene algo original. El precedente de Agrícola a este hombre, le está haciendo daño…
Cosas buenas:
- Bastante vistoso, no sé por qué la gente dice que es feo.
- Los componentes son de buena calidad, los cubos de muchos colores, el detalle de las cajitas para los componentes,… ¿otra vez estoy ciego?… (he de reconocer que lo del reglamento es de juzgado de guardía, papel casi transparente, y que hay una carta con una errata).
- Hay que fijarse en las cartas (contratos) de los demás, para hacer jugadas fuera de tu turno y tener cuidado de que no se aprovechen los demás de tu viaje a una localización. Da la impresión de solitario, y en general te parecerá así y puede que te dejes llevar… Si no te fijas en los demás, probablemente no ganarás, …
- Tiene 2 esquemas de juego, corto y largo. Jugamos al primero y es suficiente para conocer el juego, pero creo que será mejor el largo… (tb una variante en solitario que no sé como funcionará…).
Como conclusión final, un buen juego que no pasará a la historia como una genialidad, pero permitirá que mucha gente se divierta jugándolo. Tendrá cabida en colecciones más pequeñas, pero a la mía llega tarde… Lo tengo a la venta en el mercadillo de labsk, así que si quieres formarte tu propia opinión, ya sabes donde conseguirlo…
(sólo 25 euritos si me compras algo más…
). ***VENDIDO***

Lo de las cajas todo un detalle. Se le podía haber ocurrido cuando sacó el ‘Le Havre’
La mecanica del juego … ¿recuerda mucho a sus antedecesores?
Antes de probar este tengo pendiente el Loyang.
Salu2
No, no se parece sus predecesores, pero sí a otros juegos con cubitos de otros autores. Tipo el Macao cuando tienes que cumplir con un conjunto de cubos (por ej: tres del mismo color; un amarillo+uno rojo+uno verde; …) o al Genoa con los encargos…
A mí me decepcionó bastante. No tenía grandes expectativas pero es que no me llamó nada:
- Es como un puzzle en el que, o bien te vuelves loco para encajar las piezas, o simplemente (como ha dicho Fredovic) te dejas llevar y seguramente no ganes. Las decisiones son “si voy 1º a Francia, hago dos contratos y entonces voy a Italia, o mejor voy primero a Inglaterra porque así cojo estoy, pillo el bonus y entonces ya sí voy a Francia y paso de Italia porque…”. Arghhh!!
- No tiene ninguna tensión.
- Tiene alguna mecánica un poco ¿absurda? “Cuando levantes la última loseta de tiempo pierdes un cubo en la columna indicada”… ¿por?? ¿qué tiene que ver esto con el tema?? Dudé varias veces de que esa reglas fuese real…
- No suelo prestar mucha atención a la estética de los juegos pero es que el mapa no se podía haber hecho más…SOSO!!!
Yo sí le vi algunos toques de Le Havre, pero bueno… en cualquier caso, nada que ver son sus antecesores!!
Efectivamente, se me olvidó comentar lo de regla esa que te hacer perder cubos. Se deteriorarán los materiales con el paso del tiempo o algo…
De hecho es la primera variante que pone en el reglamento…
Additional variants
A: To reduce the luck factor, ignore the loss-of-goods rule (see page 5). The flip side of the Time counters then has no effect.
Esperemos que el “Ora et Labora” sea mejor. Ahí tengo puestas todas mis esperazas en el señor Uwe.
A mi no me parecio tan soso, en fin, no me parece un juegazo, pero por su duración, no encuentro demasiados juegos que tengan tanto interes.
Lo de perder cubos nosotros jugamos siempre con la última loseta de tiempo de da fila bocarriba, asi siempre sabes en que columna vas a perder el cubo. Es una houserule, pero funciona muy bien!
Escala perfectamente de 2 a 4 jugadores, vamos que a mi me parece un buen juego.
Soy Willynch de la BSK, que en wordpress tengo otra cuenta y no me habia dado cuenta…
qué buena, me ha encantado esa variante, tengo que probarla…
a ver si le doy otra oportunidad!
gracias Willynch por el comentario!!
Por cierto, la autoria de la variante es Geletiana, será esto una nueva secta?!?!
rradiofreak
Por cierto, la autoria de la variante es Geletiana, será esto una nueva secta?!?!
¿Y seguís permitiendo que si es una sola letra, el jugador de turno la descarte y robe azarosamente la siguiente?…
Un saludete!
No entiendo la pregunta.
La variante como jugamos nosotros es que la última loseta de cada fila esta boca-arriba, entonces cuando alguien debe coger esa loseta, la coge, distibruye los cubos de la localización donde haya ido, repone y por último descarta un bien de la letra que marque la loseta que esta boca-arriba.
Espero que quede mas claro.
Pero tu duda no la sigo Fredo…
Sí, eso está claro.
En las reglas originales, esa loseta está boca-abajo (algo que a todos no nos gusta
), pero al que le toca cogerla, la mira y si tiene una letra, puede elegir no aplicarla y pillar la siguiente (tb sorpresa). Te preguntaba si seguíais aplicando esta regla a pesar de que ya estaba descubierta, pero ya veo que casi seguro que no…